Yakında

Keşfet

Küllük Pazar'ın dumanı arasında bir oturum başlatmak, fraksiyon kararlarının ve çevresel tehditlerin her adımı nasıl şekillendirdiğini doğrudan hissettiriyor.

Gelişmeleri Takip Et

Yakında

Temel Özellikler

1

Canlı Harita Çizimi

Sicil Haritası, Küllük Pazar'daki ilk adımdan itibaren oyuncunun hareketleriyle şekillenir. Her keşfedilen düğüm yeni tehdit ve fırsat kapılarını aralamaktadır.

  • Düğümler yalnızca ziyaret edildikçe görünür hale gelir; kör noktalar her zaman tehlike barındırır
  • Harita ölümle kaybolur ama Kalıcı Kayıt ile bazı bilgiler bir sonraki koşuya aktarılır
  • Demo oturumunda harita genişledikçe Sis Sayacı da hızlanır — zaman baskısı gerçektir
2

Sis Dalgası Sayacı

Her tur sonunda genişleyen zehirli sis, bazı düğümleri kalıcı olarak erişilmez kılar. Demo, bu baskıyı oyuncuya ilk dakikadan hissettirmek üzere tasarlandı.

  • Sis yalnızca görüş mesafesini değil, kullanılabilir güzergahların sayısını doğrudan azaltır
  • Hangi düğümün sis altında kalacağı kısmen tahmin edilebilir; deneyimli oyuncular bunu stratejiye çevirir
  • Sis Dalgası anında yükseldiğinde geri dönüş yolu kapanabilir — acele kararlar hata üretir
3

Fraksiyon İtibar Sistemi

Kule Bekçileri'nin kontrol noktasından geçmek, Küllük Tüccarları'nın güvenini sarsmak anlamına gelebilir. Demo, her kararın itibar dengesi üzerindeki anlık etkisini gösterir.

  • İtibar puanı fraksiyona özel kapıları, kaynakları ve bilgileri açar ya da kapatır
  • Tek bir yanlış adım üç fraksiyonla aynı anda düşman yaratabilir
  • Demo süresince Kayıp Kuşak sempatizanlığı en riskli ama en özgür güzergahları sunar
4

Yapısal Çöküş Mekaniği

Eski binalar ve tüneller önceden haber vermez. Demo oturumlarında rastgele tetiklenen çöküşler, planı ve güzergahı anında geçersiz kılabilir.

  • Çöküş yalnızca bir düğümü değil, çevresindeki bağlantı ağını da yok edebilir
  • Tünel Ağı en hızlı güzergahı sunar ama yapısal risk her adımda gizlidir
  • Çöküş sonrası alternatif rota bulmak erzak tüketimini artırır; planlama hayat kurtarır

Oynanış Döngüsü

Haritayı Çiz, Tehdidi Aş

Büyük Susturuş'tan yirmi yıl sonra şehirler artık yalnızca kağıt üzerinde var. Nükleer kışın bıraktığı yoğun duman katmanları güneşi örttü, haritalar geçersiz kaldı, yollar çöktü. Kalanlar kırık anten kuleleri etrafında kümelendi ve bu kuleler hem barınak hem de güç sembolü hâline geldi. Bilgi artık en kıymetli şey: nerede yiyecek var, hangi tünel geçilebilir, hangi fraksiyonun arazisine girilmemeli.

Oyuncu, 'Sicil Taşıyıcısı' rolünde bir gezgin olarak haritası olmayan bu dünyada ilerler. Her adımda yeni bir düğüm keşfeder, riski ölçer ve elindeki kıt kaynakları dengeler. Sis içinde rastgele oluşan yol ağları her seferinde farklı bir deneyim sunar; dün güvenli olan geçit bugün moloz altında olabilir. Sicil, gezginin dünyayı yeniden yazdığı canlı bir belgedir.

Fraksiyon çatışmaları haritanın her köşesine sızmış durumda. Kule Bekçileri iletişim altyapısını kontrol altında tutmaya çalışırken, Küllük Tüccarları her geçidi bir ticaret kapısına dönüştürmek istiyor. Kayıp Kuşak ise tüm yapıyı yıkmak ve sıfırdan başlamak için fırsat kolluyor. Sicil Taşıyıcısı bu güçler arasında tarafsız kalmayı ya da stratejik ittifaklar kurmayı seçmek zorundadır.

4Erişilebilir lokasyonDemo sürümünde Küllük Pazar, Anten Ormanı, Tünel Ağı girişi ve Boş Bölge sınırı keşfedilebilir
30+Rastgele karşılaşmaDemo oturumlarında tetiklenebilen farklı olay kartı sayısı
12+Fraksiyon karar anıDemo boyunca üç fraksiyon dengesini doğrudan etkileyen seçim noktası

Keşfet

Duman Sicili'nin oynanış önizlemesi, fraksiyon kararlarının ve çevresel tehditlerin her adımı nasıl şekillendirdiğini doğrudan deneyimleme fırsatı sunar.

Demo deneyiminden tam oyuna geçiş için önizleme sayfasını takip etmeye devam et.

  • Oynanış döngüsünü (harita yazımı → tehdit → karar) göstermek
  • Fraksiyon Kontrol Noktaları ve Çapulcu Karavanı gibi canlı tehdit örneklerini sergilemek
  • Oyunun roguelike yapısından doğan yeniden oynanabilirliği vurgulamak
  • Demo deneyiminden tam oyuna geçişi özendirmek
Gelişmeleri Takip Et

Önizleme içerikleri geliştirme aşamasını yansıtır; final sürümde değişiklik olabilir.

Geri Bildirim Gönder

Her geri bildirim oyunun şekillenmesine katkı sağlar.

Demo sırasında yaşadıklarını, önerilerini ya da sorularını bizimle paylaşmak için formu doldur.

Geri bildirimler genellikle 3 iş günü içinde değerlendirilir.

Demo hakkındaki her türlü soruyu iletişim formu üzerinden bize ulaştırabilirsin.

Duman Sicili, siteyi daha iyi hâle getirmek için çerezler kullanır. Deneyimini kişiselleştirmek ve analizler yapmak amacıyla toplanan verileri gizlilik politikamızda detaylı olarak açıkladık. Daha fazla bilgi